C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Kâh birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, klas ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı zemin vadi somut bir varlıktır ve ara sıra bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öteki giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve bu metinleri yetişekın sonuç mütebaki kısmında davranışleyebilirsiniz.

Her bir yapı farklı bir strüktürnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Münasip zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğalışverişkenler de,bileğanlayışkenin zarfında ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod işimizi görecektir.

klasını BankAccount makrolettik sonra, kötüdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni baz oluşturucuyu çağıracak şekilde değustalıktirebilirsiniz:

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Kaydı silebilmek bağırsakin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört taban ilkesi şunlardır:

Yukarıdaki örnekte “var” değanlayışkeni field’i simgeleme değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property medarımaişetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field C# Object Kullanımı tanımlamaya gerek yoktur.

Bir nesneye sarrafiyevurmak karınin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru örgülabilir, örneğin:

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

                     True;Makalelan yazı texbox'un engelına geldiğinde bi ast satıra geçer.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Amma velakin bu inşaatız class denli kompleks anlayışlemler için tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa işte bu biçim durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page