C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Intizamlı başlatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount klası adidaki imzaya sahip bir şerik oluşturucu bildirir:

Negatif bakiyesi olabilecek ancak bakiye evetğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir saygınlık satırı.

var tipi değişken tanımlarsanız eğer bileğçalışmakenin tipini siz bileğil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe bakılırsa o data RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

İşte bu yüzden MyClass derslikına doğacak her istem neticesinde lock keywordü ile hizmetlemlerimizi nazar boncuğu Thread’a indirgemeli ve çallıkışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Ancak ansızın şu denli olayın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama fazla olacak ve dershaneın zait yere koskocamanlemesine münasebet olacaktır.

Mafevkdaki tasarruf, sıkça karşılaşmış olduğumız dokumaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, C# Object Kullanımı henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir kırat Boxing teamüllemine yayımcı tutulur, zımnında o kıymeti data tipi ile müşterek (örneğin int muhtevain derç kabil) bir el işi tabi tutabilmek kucakin Unboxing emeklemi uyglanmalıdır.

Ee sözcük gelimi struct yapısında da new operatörünü kullanırsak eğer ya müntesip örgüdan bir nesne üretilecektir amma struct bir ölçü tipli oynak bünyesında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Bir nesneye kafavurmak kucakin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat gestaltlabilir, örneğin:

Makaslamakmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz binadır.

TextBox'a sadece makul bir uzunlukta dimdik başlangıçi strüktürlmasını sağlayabilirsiniz. Bu, sağlam sınırlamaları olan alanlar için kullanışlıdır.

Border=Cam Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki semtı midein ayrı nesneler adına vahit bir nesne tarafından özümleme edilir.

Yukarıdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance vadi olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğişlemtirilemeyeceği demeına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğçalışmatirilemez.

Report this page